Acesse nossa loja em www.danielschmitz.com.br para realizar a sua compra
O livro Dominando Action Script 3 é o primeiro ebook de Daniel Schmitz que será lançado no dia 20/Setembro/2010. Neste dia, todas as pessoas que compraram o livro receberão o link para efetuarem o download do pdf.
A mesma didática dos outros quatro livros estará sendo aplicada no ebook, com uma discussão simples dos problemas envolvidos, com soluções claras e sem “encher lingüiça”. O livro é escrito de programador para programador.
Assim como nos outros livros, nosso foco é no pós venda, e você terá suporte garantido nos assuntos do livro através do email suporte [at] danielschmitz.com.br.
Pirataria
O mercado de ebooks ainda não cresceu no Brasil devido a pirataria. E não vai crescer enquanto as pessoas não se conscientizarem que, ao comprar o ebook, estão ajudando o autor a criar mais obras eletrônicas e com melhor qualidade.
Eu decidi apostar neste mercado agora, com mais de 90 pedidos por email de leitores, e creio que a pirataria é resolvida através de ética e preço justo.
Características do livro
O formato do livro é otimizado para leitura em notebooks/netbooks/smartphones, com dimensões de 17cm por 23cm, fonte Times 12. Todas as imagens são coloridas. Todos os códigos são coloridos e você pode copiar/colar. Não haverá restrições quanto a copiar e colar códigos. Número de páginas aproximado: 150
Sumário
Capítulo 1 – Introdução ao Action Script: Faz uma introdução a linguagem Action Script, incluindo a instalação do Flash Builder para testarmos os exemplos apresentados durante toda a obra.
Capítulo 2 – Conhecendo o Action Script: Nesta capítulo aprendemos todas as características da linguagem Action Script. Aqui vemos variáveis, condicionais, loops, funções e diversos tópicos relacionados à programação.
Capítulo 3 – Action Script e OO: Após aprender o básico da programação Action Script, abordaremos o conceito de Orientação a Objetos aplicado na linguagem, abordando classes, métodos, propriedades, herança, sobrecarga de métodos, interfaces.
Capítulo 4 – Dominando a API: Neste capítulo iremos aprender os itens mais importantes da API do Flash Player, para que possamos estender o nosso conhecimento além do básico da programação. Conhecer a API e suas principais funcionalidades é um passo importante para tornar-se produtivo na programação Action Script, pois diversas características e funcionalidades já estão prontas para serem usadas e não precisam ser implementadas.
Capítulo 5 – Eventos: O Action Script é uma linguagem orientada a eventos, e neste capítulo iremos aprender como manipular e criar eventos.
Capítulo 6 – Integração com Flex:
Como o Flash BUilder é a nossa principal IDE de programação, iremos neste capítulo
abordar como integrar diversas funcionalidades do Flash Builder e do Flex com o Action Script, mostrando como cirar libraries e estender componentes, além de outras técnicas relacionadas ao Flex em geral.
Capítulo 7 – Aplicando padrões de projeto – Neste capítulo iremos apresentar um projeto em Flex e utilizar alguns padrões de projeto para melhorar o código. Os padrões adotados serão o Factory Method e o Singleton.
Lembre-se: Você pode ajudar a melhorar o conteúdo desta obra! Dê sugestões (comentários abaixo) sobre novos tópicos e novas idéias.
Pingback: Começa hoje a pré venda do livro Dominando Action Script 3.0 | flex.etc.br – Livros, tutoriais, exemplos sobre Adobe Flex
Muito bom Daniel,
Estava precisando de um material bom de action script integrado com o flex, pois hoje a minha maior dificuldade é essa.
Parabéns pela iniciativa, já vou adquirir o meu.
Sobre o capitulo de Integração com o Flash CS5, eu particularmente não tenho interesse algum quanto mais ser voltado para o flex em si melhor, além de achar que já existe muito material de action script para o Flash.
Mais uma vez parabéns, esse ja vai fazer parte da minha coleção de seus livros
Abraço.
Por isso que ainda não decidi sobre esse capítulo, talvez trocá-lo por outra coisa seja melhor mesmo. O que você sugere?
Hum, porque você não faz o desenvolvimento de uma aplicação Flex, utilizando o action script em tudo que for possível e explicando-a, como você fez em todos os seus livros?
Não consegui pensar em algo diferente ainda!
Esqueci de fala…
No meu caso é muito mais fácil interpretar uma aplicação com explicação do que puro conceito, eu particularmente prefiro.
Entendi. Este livro é sobre o Action Script e não sobre o Flex em si. Ele funciona para você melhorar a sua aplicação Flex tendo mais conhecimentos na sua linguagem base, que é o Action Script. Mas eu posso botar exemplos sim relacionados a padrões de projeto. Vou pensar nisso sim é uma boa idéia, valew José !!
Tem um sneak peak do livro?
Olá, sai em breve, até quarta feira mais ou menos. abs
Parabéns cara !!! , continue assim ! , abraços ! ótimo matérial .
Valew !!
Parabéns meu caro, só vou adquirir este livro pois confio nas suas dicas e preciso de ajuda (rs). Sobre o Flash CS5 (ainda uso o CS4) sei que está bem próximo da realidade para programadores porém ainda tenho muito a aprender sobre. Quando sai o livro? Poderemos pagar via boleto? obrigado
Sai em 20 de setembro! Pode pagar com boleto sim, so clicar em “adicionar ao carrinho” e fechar a compra pelo PagSeguro. abs
Como o josé , minha sugestão é que quando mais voltando para flex melhor.
Beleza! Ótimo!! Preciso muito da opinião de todos vocês !! Só assim para construirmos um livro de qualidade!
Ola Daniel vc poderia criar um exemplo mostrando como usar uma API,
pois uma vez tentei usar uma API do GOOGLE mas sem sucesso
abraço, já estou no aguardo do meu
Opa boa idéia !!
Fala Daniel blz,
primeiramente parabéns pela obra deve ser bem bacana ter uma obra desse porte tendo seu próprio nome na capa, gostei do intuito, dos assuntos em geral e principalmente da sua visão que compartilho com prazer de como combater a pirataria, por isso estou já garantindo o meu exemplar.
Sobre o capítulo que você ainda está em dúvida, eu sugeriria falar sobre a usabilidade das novas versões do Flash, por exemplo, uma opinião pessoal minha:
Não gostei do Flash CS4 por exemplo, porque na versão anterior depois que se criava um movie clip se você não tinha optado por exportar aquele objeto via Action Script você poderia simplesmente acessar esse painel depois e mudar essa opção, mas até hoje eu não achei esse painel no CS4. Mas também isso era para programação Action Script 2.0 que não é o intuito do seu livro, enfim é uma sugestão!
Grande abraço.
Olá obrigado. Possivelmente a parte do Flash vai sair, e vou criar algo sobre padrões de projeto. O que vc acha?
O que eu posso lhe dizer meu caro, padrões de projeto é excelente, mas se você começar a escrever sobre isso vai acabar virando dois livros, pois o assunto é muito extenso.
Mas isso pode ser melhor trabalhado focando, como disse o Helder, na utilização de algum framework mvc, tipo como utilizar essas coisas.
Uma outra sugestão seria como utilizar controle de versão no Flash ou no Flex, no projeto em si. Confesso que eu mesmo não utilizo nenhum controle de versão dos sites que faço em Flash. É um assunto também muito importante e bem mais curto que Design Patterns!
Grande abraço a todos, estou gostando desse blog o pessoal esta ficando envolvido! Muito bacana. Parabéns Daniel mais uma vez!
Oi Daniel, vou comprar o livro mas se puder falar sobre padroes de projeto em actionscript e algum framework mvc seria bacana.
Oi, to pensando mesmo em colocar algum padrão de projeto, o factory method por exemplo, que é fácil de entender e muito útil.
Olá Daniel.
Parabéns pela iniciativa e já vou pedir o meu também.
Sobre a parte do Flash CS5 também acho interessante ele ser mais voltado ao Flex.
Como por exemplo a criação de aplicações Flex 100% em action script (código puro).
Se for desenvolver para Android por exemplo a aplicação tem um melhor desempenho se criada em código puro.
Abraços e até mais.
Fera o livro, Parabéns!
Por que não ensinar a montar um ambiente de desenvolvimento, com Flex ou FDT… usando design patterns?
Criar a library do Flash, importa e usar no Flex e Flash builder…
Bom, fica ai minha dica!
Abraços e sucesso
Isso, estou pensando em trocar o capítulo sobre Flash por algo de design pattern
Bom dia.
Meus parabéns, com certeza vai ser um sucesso.
Espero que todos colaborem contra a pirataria…. adquirindo seu exemplar e pagando pelo mesmo.
Este ja esta no meu carrinho de compra.
Continue assim meus parabéns.
Olá, obrigado !!
Parabens pelo livro.
Acho legal essa parte de abordar os padroes de projeto, pois podem existir alguns que sua implementacao seja diferente do habitual como o Singleton. Um estudo sobre como desenvolver skins para componentes que podem ser usado no Flash Builder ou Flash CS5 utilizando ActionScript seria uma boa e também algo que ando tendo dificuldade seria de utilizar efeitos de transição utilizando ActionScript puro.
Essas seriam minhas sugestoes e mais uma vez parabens.
Abraco e sucesso.
E ai Daniel, decidiu já sobre o que falar no cap 7?
Olá, vou falar sobre padrões de porjeto. Escolher um tema, abordar uma solucao ruim e a solucao com padrão de projeto, melhorada.. possivelmente vai ser isso sim !!! Abs !!
Oi Daniel, se tiver como dar um exemplo de criação de um formulário de forma que ele possa ser padrão para toda a aplicação, que seja feito um reaproveitamento de código na parte do flex para os CRUDs da aplicação.
Oi Helder, não irei abordar formulários nesse livro, pois é uma característica do Flex. Mas tenho uma idéia de criar um ebook ensinando a pessoa a criar formulários automaticamente através de um mini framework. O que você acha?
Seria muito bacana, tem previsão pra lançamento?
Ainda não
é apenas uma idéia
Mas vou começar a pensar melhor nessa idéia !!
Excelente ideia!! se fizer mesmo já tem um leitor garantido!
Caso haja espaço em seu tempo para outro livro, poderia esse ser este voltado para um aplicação real (comercio em geral ou um site ) mostrando passo a passo como usar a ferramenta Flash builder, a programação AS3 e os padrões necessários para um programa mais enxuto, pois muitas pessoas como eu querem ver na pratica como funciona, mau comparando , sou aquela pessoa que quer aprender o instrumento musical mas não tem saco e nem tempo para ficar aprendendo partitura, quero fazer tocar logo.
Vlw.
Ola Marcus, você abordou um ponto muito importante. O livro Flex+Zend é assim, e o Flex+PHP também. E eles foram muito bem aceitos pela comuinidade em geral. Muitas pessoas continuam pedindo outro livro com a mesma ideia do flex+zend, e com certeza ele vai sair sim. Já estou bolando idéias novas e em breve eu lanço a página oficial onde os leitores podem dar dicas do livro. Assim o livro fica melhor ainda né?
Bom Dia. Recebi ontem a Confirmação do Pagamento Aprovado pelo PagSeguro.
Agora é só esperar pelos Livros e Pelos Ebook AE3.
Desde já meus parabéns…
Preferia em papel, pois costumo aproveitar as horas fora do computador para ler e estudar. Vc. vai lançar posteriormente em mídia convencional (papel) eu gostaria.
O próximo, flex+java, será em papel sim
Daniel, nunca esqueço, quando comecei a programar em Clipper (lembra?), um programador de nome Amaral, lançou m livro sobre o Clipper 5 que foi minha ‘Bíblia’ durante todos os anos posteriores, até que surgiu o VB e o Delphi, quando (aos poucos) comecei a abandonar o ‘velho amigo’ (com tristeza e saudade, rs). Mas o livro era uma biblioteca de funções e procedures, divididas por grupo e em ordem alfabética, com informações detalhadas, e o melhor, exemplos muito bem explicados.
Quem sabe Vc. fazer algo assim? Até hoje procuro algo nos moldes de qualquer linguagem que resolva aprender e nunca mais vi nada parecido.
Eu tinha um livro do luciano ramalho acho que era ele
também trabalhei com ele. O que vc quer se chama API, e isso hoje em dia tem online, pelo google mesmo você acha.
Por exemplo, digita no google: spark.components.Button
Por isso eu acho que não tem mais ,,,,
Boa Noite não sei se é o mesmo mas tenho até hoje os 4 livros
Clipper 5.0, Antonio Geraldo Da Rocha Vidal de 1993 são mais ou menos 2000 paginas….
Fica guardados a 7 chaves….
Sim do Ramalh eram 3 volumes, mas o que falo é o que o Charles cita, Antonio Geraldo da Rocha. Como na época acontecia de vir muitos erros de tipografia, acho que não existia offset, eu acostumei a comprar de vários autores para comparar apreender por ‘óticas’ diferentes.
Quantos as APIs, realmente, ocorre que sou viciado em livros (ando sempre com um ou dois quando saio da frente do computador). Derrepente compro um leitorzinhos desses que estão aparecendo (e baixando de preço) por ai, rsrs.
Se você retirar a parte Flash do seu ebook, então mude o nome para “Dominando Action Script 3 para Flex”, eu atualmente trabalho com Flex, mas tenho muito interesse em usar meu conhecimento em as3 no Flash tbm… acho que retirando, vc estará voltando o seu ebook para um certo publico e excluindo os Flashers…
Minha namorada trabalha com Flash e está estudando as3, seria interessante pra ela ter essa parte no ebook.
Oi Marcos. O livro é para o Flash também, tudo que estiver no livro em relação a Action Script 3 funciona no Flash CS4 ou superior… Aliás eu acho que o CS4 já roda AS3.. vc pode até confirmar para mim.
Como ninguém quiser ver o Flash CS5, eu troquei ele por design patters, que aliás também funcionam no Flash CS5
Pingback: Dominando Action Script 3 – Download será antecipado | flex.etc.br – Livros, tutoriais, exemplos sobre Adobe Flex
Não é uma crítica, mais uma sugestão que outra coisa.
O nome do livro deveria ser princípios de Orientação a Objetos em Action Script 3 do que “Dominando” AS 3.0, achei que encontraria muito mais assuntos referentes a Eventos que é fortemente baseada essa programação, como até mesmo é colocado na obra.
O contraste do conteúdo principal se afastou muito falando sobre padrões de projeto, mesmo sendo o capítulo que eu mais tenha gostado.
Ao invés de tratar de padrões de projeto poderia ter sido mais aprofundado por exemplo convenções de programação como foi dito e referenciado com um link externo. Justamente porque faz mais sentido pra alguém que está começando entender e seguir convenções do que padrões, embora a idéia também seja boa de plantar na mente dos iniciantes em programação a idéia de padrões de projeto.
O valor ainda acredito ser alto pelo conteúdo, pagaria R$14,oo reais na obra impressa.
Contudo parabéns pela iniciativa, espero que o pessoal goste do livro, mas queria só deixar avisado que é pra iniciante e não pra “DOMINAR” a linguagem.
oi, o que vc acha exatamente que falta?
Bom eu colocaria mais eventos, utilização de mais classes, já que são tantas as combinações, programação mais voltada para quem está iniciando na Orientação a Objetos e mudaria o título é claro.
Foi muito bacana a explicação e demonstração sobre função anônima, nunca tinha entendido aquilo direito, mesmo que já tenha usado.
Nossa aquele negócio de Reflection API que tem em java também, achei muito legal. Até agora também não tinha entendido como funcionava direito, aliás só tinha ouvido falar o que fazia, sem entender muito bem, mas vendo deu pra sacar bem!
Olá,
quanto as classes, criamos dezenas de classes mostrando relacionamentos, herança, sobrecarga de métodos. Na parte sobre padrões criamos mais de 20 classes, mostramos o padrão Factory Method, o padrão Observer e ainda unimos os dois. Então eu acredito que está de bom tamanho.
Talvez a parte de eventos possa melhorar sim, eu vou pensar em algo e te falar.
Obrigado.
Ola Guilherme, eu de novo.
Quanto aos eventos, você poderia me falar do que mais sentiu falta. Eu posso reimplementar. Por não ser um livro físico podemos melhorar a obra, você não acha? Mas preciso analisar o que você precisa. Quanto a convenções, não entendi porque criar um capítulo sobre convenções do tipo variáveis começam com letra minúscula.. isso é redundante, pois está no link oficial da Adobe. Quanto aos padrões de projeto, o quanto antes o programador aprender, será melhor para ele, então eu acredito que está de bom tamanho o capítulo que fala sobre eles.
E no mais, me fale o que o livro precisa mais para DOMINARMOS o AS3. Porque para mim está de bom tamanho. Talvez por você ser um programador experiente não tenha te adicionado muito do que você já sabe.
Ah, lembre que foi a comunidade que ajudou a construir o livro. Muitas pessoas adicionaram comentários que acabaram tornando-se conteúdo do livro. Eu nunca vou fazer um livro fechado, porque sei que um livro feito pela comunidade está anos luz melhor que qualquer livro feito por uma pessoa somente.
Eu agradeço pela crítica, e peço que colabore com sugestões também.
Entendi, foi meio que um apanhado geral que a galera quis aprender, nesse caso tudo bem.
Mas lembre-se nem tudo são críticas as partes que eu gostei eu falo, como já disse anteriormente, mas no caso de eventos eu achei que ia aprender vários eventos como no caso de setInterval que eu usava em AS 2.0 e tal, ou mais classes como se eu estivesse comprando a Biblia do Action Script, na minha cabeça isso seria realmente Dominar.
O que eu disse de convenções era só por conta de nivelar o conteúdo do livro, pois acredito que alguém que está querendo começar a programar nem sabe o que é fazer um projeto, digo, não saber a fundo, porque a idéia intuitiva qquer um pode ter, agora, trabalhar com UML criar modelos conceituais, criar diagramas de caso de uso e tudo mais que é o básico pra se começar a tentar entender sobre padrões de projeto, que até para programadores experientes ainda é um negócio difícil, nesse sentido foi minha crítica, muito embora eu tenho minhas dúvidas quanto a ser uma crítica realmente e ter gostado que desde o início já implantar esse pensamento na cabeça dos desenvolvedores.
Em todo caso isso não foi aplicado a mim, foi pensando mais em quem está começando mesmo, pq eu adorei, ainda mais, pq eu tenho várias idéias pra demonstrar vários padrões como num jogo de xadrez, imagine como seria legal ensinar padrões construindo um jogo de xadrez e quantos não daria pra utilizar junto como o singleton no caso dos jogadores, observer pra saber se o rei esta em check mate, state, factory method, entre outros, sem falar que já mataria dois coelhos numa cajadada, no caso o de eventos como o drag and drop. Claro que sem a Inteligência Artificial, só pra jogar entre dois jogadores mesmo.
Não to dizendo que deveria ser esse o conteúdo do livro, mas foi só uma exemplificação da diferença de algo que considero ser básico, pra dominar, isso e mais o que eu achava sobre ser uma Bilbia e tal.
Mas é só minha opinião pessoal, gostei da idéia de ser um livro feito pela comunidade, gostei da parte que acrescentou conteúdo para meus conhecimentos e por gostar de Action Script 2.0, por ser a primeira linguagem que tive o prazer de aprender um dia eu resolvi ajudar a comunidade e comprar o livro, pra incentivar mesmo, só que também me senti na obrigação de expor minha opinião, é isso!
Oi Daniel, eu de novo hehehe…
pode me chamar de Taco! É meu apelido na facul
O resumão de tudo q eu quis dizer é que eu achei que era um livro pra quem já sabia Orientação a Objeto, tipo Java. =D
Não da para lançar impresso também?
Olá, possivelmente este livro será apenas em PDF.
Olá,
Parabéns por mais essa obra.
Eu comprei o ebook e paguei via PagSeguro, mas já passou horas e a venda continua em análise. É normal demorar tanto assim essa análise?
Obrigado
Olá, já está aprovada
O link já foi liberado.
Olá,
Já consegui baixar o livro. Desculpe minha impaciência, mas é que eu estava com um problema e precisava tirar algumas dúvidas na parte de eventos e padrões.
Aliás, o livro está muito bom. Gostei muito da ideia dos ebooks. Muito prático!
Mais uma vez meus parabéns.
Obrigado.
Pingback: .:: Thálisson de Oliveira ::. » Arquivo do Blog » Referência para ActionScript 3