Capturando uma imagem na WebCam e salvando no servidor

Seguindo o artigo anterior, iremos agora utilizar o Flex em conjunto com o PHP para salvar as imagens no servidor. A conexão entre o Flex e o PHP será realizada pelo AMFPHP.

Este artigo teve uma grande ajuda do Bruno Santana, que nos mandou o código sobre a gravação do arquivo pela webcam.


Pré requisitos

 

Passos iniciais

  • Cria a pasta c:\wamp\www\FlexFoto
  • Crie o projeto FlexFoto. Atenção na parte de definição do Output Folder:

image 

e

image

  • Copie a pasta amfphp do zip para c:\wamp\www\FlexFoto
  • O esquema de pastas fica como na figura a seguir:

image

Agora vamos configurar o services-config.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<services-config>
    <services>
        <service id="amf-service"
            class="flex.messaging.services.RemotingService"
            messageTypes="flex.messaging.messages.RemotingMessage">
            <destination id="amf">
                <channels>
                    <channel ref="amf-endpoint"/>
                </channels>
                <properties>
                    <source>*</source>
                </properties>
            </destination>
        </service>
    </services>
    <channels>
        <channel-definition id="amf-endpoint"
            class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
            <endpoint uri="amfphp/gateway.php"
                class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
        </channel-definition>
    </channels>
</services-config>

E configuramos o services-config.xml nas propriedades do projeto Flex:

image

Agora vamos fazer um teste de conexão. Crie a seguinte classe: HelloWorld.php em www/FlexFoto/amfphp/services

<?php
class HelloWorld
{
  function Say()
  {
    return "Hello World from amfphp";
  }
}

E no Flex, adicione o seguinte código:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
		   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
		   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
		   minWidth="955" minHeight="600">

<fx:Declarations>
	<s:RemoteObject id="HelloWorld"
	                   destination="amf" source="HelloWorld">
		<s:method name="Say" result="OnSayResult(event)"/>
	</s:RemoteObject>
</fx:Declarations>

<fx:Script>
	<![CDATA[
		import mx.controls.Alert;
		import mx.rpc.events.ResultEvent;

		protected function OnSayResult(e:ResultEvent):void
		{
			mx.controls.Alert.show(e.result.toString());
		}
	]]>
</fx:Script>

<s:Button label="Hello World">
	<s:click>
		<![CDATA[
		HelloWorld.Say();
		]]>
	</s:click>
</s:Button>

</s:Application>

Teste a aplicação. Veja inicialmente se a aplicação abre com o endereço "localhost" e não "c:\….". Clique no botão e verifique se a mensagem "Hello World from AMFPHP" surgir. Se for algum erro, você precisa investigar o erro através da mensagem de erro padrão do log de erros do wamp (c:\wamp\logs\apache_error.php). Se não achou nada, use o Firefox+Firebug+Flashbug ou então use o Charles Proxy(http://www.charlesproxy.com/)

Configurando a WebCam

Esta parte é tranquila, já que vimos isso no artigo anterior. Apague o “hello world” do teste de conexão e faça:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
			   minWidth="955" minHeight="600">

	<fx:Declarations>
		<s:RemoteObject id="Foto"
		               destination="amf" source="Foto">

		</s:RemoteObject>
	</fx:Declarations>

	<mx:VideoDisplay id="webcam"
				 	 width="160" height="120"
					 top="100"
					 left="100"
					 >
		<mx:creationComplete>
			<![CDATA[
				webcam.attachCamera(Camera.getCamera());
			]]>
		</mx:creationComplete>

	</mx:VideoDisplay>

	<s:Button label="Salvar!!" top="50" left="150">

	</s:Button>

</s:Application>

Salvando a imagem no servidor

Até aqui apenas exibimos a câmera e o botão salvar. Vamos agora dar a funcionalidade necessária para enviar a imagem da WebCam para o servidor. Crie o arquivo Foto.php na pasta services, com o seguinte conteúdo:

<?php
class Foto
{
 function __construct()
 {

 }

 function Save($fotoAsString)
 {
	//obtém um id unico para o arquivo
	$nomeArquivo = uniqid();

	//configura o nome do arquivo
	$nomeImagem = "imagem/{$nomeArquivo}.jpg";

	//abre o arquivo. A opção w vai criá-lo, caso nao exista
	$arquivo = fopen($nomeImagem, 'w');

	//escreve no arquivo
	fwrite($arquivo, base64_decode($fotoAsString));

	return "ok";

 }
}

Aqui, criamos no método Save uma rotina para salvar a imagem no disco. Isso é feito graças a transformação da foto em string e na sua volta, pelo método base64_decode.

Exibindo as imagens gravadas no Flex

Assim que a foto é gravada, a reqisição feita pelo Flex volta, com um "ok". Então podemos usar outra rotina para ler todas as imagens e apresentá-las no flex:

<s:List
	id="exibirImagens"
	top="10"
	left="150"
	right="10"
	bottom="10"
	width="530"
	height="400"
	>
	<s:layout>
		<s:TileLayout
			requestedColumnCount="5"
			requestedRowCount="8"
			horizontalGap="2"
			verticalGap="2"/>
	</s:layout>
	<s:itemRenderer>
		<fx:Component>
			<mx:Image source="{data}" />
		</fx:Component>
	</s:itemRenderer>
</s:List>

No código acima, criamos uma lista do tipo tile, cujo o itemrenderer é um componente do tipo image.

Para preencher esta lista, usamos o seguinte código:

protected function OnGetAll(event:ResultEvent):void
{
	exibirImagens.dataProvider = new ArrayList((event.result as Array));
}

Ou seja, sempre que chamamos o método GetAll, o php se encarrega de obter uma lista de imagens e retorná-la para o Flex. Com esta lista preenchemos o dataProvider da lista de imagens que possui o itemRenderer.

Para finalizar, o codigo php do método GetAll():

function GetAll()
{
	//http://snipplr.com/view/742/read-images-of-directory/
	$folder = opendir("imagem");
	$pic_types = array("jpg");
	$index = array();

	while ($file = readdir ($folder)) {
		if(in_array(substr(strtolower($file), strrpos($file,".") + 1),$pic_types))
		{
			array_push($index,"amfphp/services/imagem/$file");
		}
	}
	closedir($folder);

	return $index;
}

O código php lê o diretório e retorna uma array com o caminho completo da imagem.

O resultado final é visto na tela abaixo:

image

Código fonte

Uma ideia sobre “Capturando uma imagem na WebCam e salvando no servidor

Deixe um Comentário

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *

*

Você pode usar estas tags e atributos de HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>