10 teclas de atalho do Flash Builder 4

O Flash Builder 4 possui dezenas de teclas de atalho que lhe ajudam no desenvolvimento flex em geral. Neste artigo vamos ver 10 teclas que são indispensáveis para uma programação mais rápida e dinâmica.

CTRL+Espaço

Todos nós sabemos que o CTRL+Espaço faz a complementação de código. No Flash Builder 4 você pode usá-la também para filtrar o que será visto na complementação. Basta segurar CTRL e apertar espaço várias vezes para ver o resultado:

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Generate Handler

Assim que criamos um evento no código, podemos usar a complementação de código para gerar o método handler automaticamente:

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CTRL+F2

Esta tecla de atalho é usada para navegar no código acessando as propriedades em sua origem. Por exemplo, se você usar esta tecla de atalho em um componente, ele se tornará um link (veja imagem a seguir) e você poderá acessar o código fonte do componente. O mesmo vale para uma variável ou um método.

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CTRL+K

Usada para navegar entre o texto selecionado da mesma ocorrência. Como se fosse o comando find. Selecione um texto qualquer no seu código e aperte CTRL+K. Se houver mais ocorrências daquele texto, elas serão exibidas uma a uma. Você pode usar CTRL+SHIFT+K também para voltar a ocorrência

CTRL+SHIFT+C

Use esta tecla de atalho para documentar melhor suas classes Action Script. Ela adiciona os famosos comentários ASDoc, aqueles formados por /* **** */ antes de cada método, propriedade ou evento, que ficarão visíveis na classe. Pode-se inclusive gerar uma documentação completa através destes simples comentários.

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CTRL+O

Chamado de QuickOutline, uma forma rápida de navegar entre propriedades/métodos/eventos de uma classe. Pode inclusive fazer busca, então se por exemplo você estabelece algumas regras para o seu código – por exemplo: todos os eventos começam com “On”, pode-se navegar rapidamente entre eles, veja:

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CTRL + SHIFT + R

Esta tecla abre a janela “Open Resource”, na qual podemos abrir um arquivo dado um critério. É muito útil quando temos diversos arquivos no projeto e precisamos abrir um em questão, mas não lembramos exatamente o seu caminho. Você pode usar os curingas * e ? para fazer um filtro, como no exemplo a seguir:

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CTRL + /

Selecione um pedaço de código Action Script qualquer e pressione estas teclas. Automaticamente será inserido duas barras “//” para que a seleção toda fique comentada. Se pressionar novamente, o comentário é retirado

CTRL+i

Usada para identar o código selecionado, ou seja, organizar as tabs em uma ordem legível.  Outra dica é usar CTRL + A para selecionar todo o código, e depois CTRL + i para identar o mesmo

CTRL + L

Vai para a linha que você quiser, bastando inserir o número dela

E por último: CTRL + SHIFT + L

Se comentários, imagem a seguir diz tudo…

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2 ideias sobre “10 teclas de atalho do Flash Builder 4

  1. Ótimas dicas fera, mas acho que vale adicionar algumas ai, que pelo menos no meu caso são muito utilizadas:

    Ctrl + D -> Deleta a linha corrente (ou código selecionado)

    Ctrl + Alt + R -> renomeia a variável e da opção de alterar automaticamente as referências (antes, clicar em cima de uma váriavel)

    Alt + down -> Move a linha corrente (ou código selecionado) para baixo

    Alt + up -> Move a linha corrente (ou código selecionado) para cima

    **Atenção, a tecla de atalho a seguir algumas vezes “ferra” com a tela, colocando-a de cabeça para baixo. No caso, é interessante conferir nas configurações de monitor antes se o atalho está sendo utilizado para isso.

    Ctrl + Alt + down (ou up) -> duplica a linha corrente (ou código selecionado)

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